Cygames採用

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Cygames採用

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Jobs

Planners

総合職


  • プランナー

    仕様を作成し、各所と連携しながら実装していきます。
    また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみてコンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施します。

  • シナリオライター

    各部署と連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行います。
    また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当します。

  • プロジェクトマネージャー

    ゲームのプロジェクトに関わる人、物、お金、情報の管理からコンテンツ開発における戦略立案、ステークホルダーとの交渉、プロモーション企画・提案などを行うプロジェクト管理を行います。

  • メディアプランナー

    ゲームのリアルイベント企画・運営やウェブを通じた施策などゲームからの派生コンテンツの作成、運用を行います。

※新卒社員の主な配属職種を記載しています。

Engineers

技術職


  • クライアントサイドエンジニア

    ネイティブゲームの設計や開発、開発環境の構築を行います。

  • サーバーサイドエンジニア

    ゲームのサーバー側の設計や開発、開発環境の構築、運用時の負荷軽減、運用ツール作成などを行います。

  • ゲームエンジン開発エンジニア

    内製ゲームエンジン「Cyllista Game Engine」の設計や開発を行います。

  • コンシューマーゲーム開発エンジニア

    ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計や開発からテスト、運用までを行います。

  • フロントエンドエンジニア

    ブラウザ及び、webviewを軸にしたゲームに関連するフロントエンドの設計、開発、運用を行います。

  • インフラエンジニア

    ゲームのインフラ(サーバー)の設計や構築、負荷対策の提案等を行います。

  • リサーチャー

    Cygames Researchにおけるリサーチャーとしての研究業務や研究成果の実用化を行います。

※新卒社員の主な配属職種を記載しています。

Designers

デザイナー職


  • イラストレーター

    キャラクターや背景、原画等のゲーム内のイラスト製作を行います。

  • 3DCGアーティスト

    キャラクターのモデルやモーションだけでなく、背景やエフェクトなど3DCGグラフィックのデザインを行います。

  • アニメーションデザイナー

    2Dキャラクターのモーション、エフェクトの作成、ゲーム内アニメーションの作成や提案を行います。

  • UIデザイナー

    ユーザビリティーに訴求できるようなUIデザインの作成、企画を行います。

  • テクニカルアーティスト

    デザイナーとエンジニアがスムーズに連携するためのワークフロー設計・構築等、開発効率に係る業務を行います。

  • 制作管理

    制作の進捗管理、スケジュールの確認等のデザイナーのサポート業務を行います。

※新卒社員の主な配属職種を記載しています。

Sound

サウンド職


  • サウンドクリエイター

    ゲーム内にて流すサウンドの作曲・編曲やゲーム内効果音作成を担当します。
    また外部の協力クリエイター様への管理やディレクション業務も担当します。

Osaka Cygames

大阪Cygames


  • コンシューマーゲーム開発エンジニア

    ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計や開発からテスト、運用までを行います。

  • 3DCGアーティスト

    キャラクターのモデルやモーションだけでなく、背景やエフェクトなど3DCGグラフィックのデザインを行います。

※新卒社員の主な配属職種を記載しています。

Interviews

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01
エンジニア対談

サーバーサイド
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02
コンテンツ愛に溢れた
仲間とともに、
より良いゲームを追求。

プランナー
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03
手がけたイラストで
多くのユーザーに喜ばれるのが、
何より嬉しい。

イラストレーター
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04
0.1秒の音ズレすら
妥協しないから
「最高の音楽」を生み出せる。

サウンド
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